MARUGO
Marugo = Mario + Hugo
Origine de Mario
Mario (mascotte immensément célèbre de Nintendo) est né de l’imagination du concepteur de jeux Shigeru Miyamoto. Dans les années 1980, Mario Segale (homme d’affaires et développeur immobilier italo-américain) a loué un dépôt à Nintendo of America, qui a décidé de donner son prénom « Mario » à la star de son nouveau jeu vidéo qui remplace le personnage qui apparaît pour la première fois en 1981, dans le jeu Donkey Kong, sous le nom de Jumpman. Depuis 1985, c’est la série à succès des Super Mario qui a fait de lui un phénomène mondial et l’un des personnages emblématiques du jeu vidéo. Depuis, Mario a accompagné toutes les consoles de Nintendo.
Qui est Mario ?
Mario est facilement reconnaissable à sa moustache, à sa salopette, à ses gants blancs et à sa casquette rouge marquée d’un M inscrit dans un cercle blanc. Dans la plupart des jeux, Mario progresse dans des niveaux variés dans lesquels il saute pour battre des ennemis. Les jeux mettent généralement en scène des intrigues simples ; la plus commune étant que Bowser, le principal ennemi, kidnappe la Princesse Peach, que Mario doit ensuite sauver. Malgré son apparence banale de plombier, Mario possède une très grande force et des capacités de sauts incroyables. Sa rapidité lui confère une grande habileté au combat. Malgré son physique un peu disgracieux (petit, un peu corpulent avec un gros nez), il est courageux et peut venir à bout de n’importe quelle situation.
Origine d’Hugo
Hugo (personnage de jeux de combat, créé par Capcom) est un combattant, inspiré du célèbre catcheur français André The Giant. Il est d’abord paru dans le jeu Final Fight comme boss du troisième niveau. Il devient un personage important dans Street Fighter III: 2nd Impact – Giant Attack et dans Street Fighter III: 3rd Strike – Fight for the Future. Il revient dans Ultra Street Fighter IV et affronte des personnages de firmes concurrentes dans SNK vs. Capcom: SVC Chaos et Street Fighter X Tekken. Il est aussi un personnage non-jouable, dissimulé à l’arrière-plan, dans Street Fighter Alpha 2, Street Fighter Alpha 3 et, plus récement, dans Street Fighter V: Arcade Edition.
Qui est Hugo ?
Hugo Andore, combattant d’origine allemande, mesure 2,4 mètres et pèse 200 kg. Après avoir abandonné un mode de vie criminel, Hugo décide de participer à un tournoi qui réunit certains des meilleurs combattants (World Warrior). Pendant le tournoi, Hugo lutta contre Ryu, un voyageur ne cessant de perfectionner ses aptitudes au combat. Dans ce combat Hugo fut frappé par le Shin Shoryuken de Ryu, mais ne fut pas mis KO par celui-ci et continua le combat avec une performance étonnante. Après cela, Hugo et son amie Poison décidèrent de créer leur propre fédération de catch dans Street Fighter III: 3rd Strike, le Huge Wrestling Army (HWA), avec le soutien des autres personnages.
Pourquoi ce Mashup ?
Leur point commun ? Ils ont un rapport à la taille assez particulier. Hugo est gigantesque. Je l’ai toujours trouvé très impressionnant. Mario, quand à lui, peut changer de taille grâce aux champignons magiques qu’il trouve sur son chemin. Dans plusieurs volets des aventures du petit plombier, il peut même devenir géant et tout écraser sur son passage.