Qui est Tonzen ?
Tonzen, c’est plus facile à retenir que mon vrai nom. Derrière ce pseudonyme se trouve un graphiste-illustrateur en mode « roue libre ».
Tonzen est né du besoin de me libérer des contraintes imposées par les réalisations à but promotionnel ou publicitaire. Ici, c’est libre cours à des projets divers et une envie d’exprimer et d’expérimenter. A travers des techniques familières pour moi (ou pas), je puise l’inspiration dans ma culture « geek », principalement.
Enfant des années 80, j’ai grandi au milieu des premières consoles, des films devenus cultes, de quelques bandes dessinées et des premiers manga traduits au français. Si le cerveau était une maison, des personnages hauts en couleur s’échapperaient sans cesse du grenier et bondiraient d’un chambre à l’autre. Ces personnages issus de la « pop culture » sont ancrés en moi et ne me lâchent pas.
Avec le temps, mes « skills » en illustration ont augmentés. Maintenant, j’ai envie de me mettre à l’ouvrage, en compagnie de mes nombreux amis imaginaires.
C’est la « fusion » de deux personnages issus de la pop culture.
On obtient un Mashup Fighter, en mélangeant deux figures plus ou moins importantes de la culture populaire. Les sources d’inspiration sont variées : jeu vidéo, manga, bande dessinée, comic books, série ou film d’animation.
Il ne s’agit pas de simplement dessiner un personnage déguisé. Il faut définir quels sont les éléments importants ou marquants qui définissent ou représentent le mieux chacun des personnages. Par exemple, quelques fois, je préfère la coiffure d’un personnage à un autre. D’autres fois, je préfère les mélanger pour en obtenir une nouvelle (inédite). Je peux aussi avoir la coiffure d’un personnage avec la tinte de l’autre. Ce type de réflexion se répète à tous les niveaux. : visage, tenue, morphologie, couleur de peau et des vêtements, accessoires, attitude et posture. Je m’amuse à chercher un réglage (parmi tellement de possibilités) afin d’obtenir un dosage que je juge équilibré.
Deux raisons m’ont conduite à développer ce projet. D’abord, une soudaine envie de dessiner des personnages semblables à ceux que l’on pouvait voir dans les jeux de combat des années 90. Ensuite, un besoin d’explorer et de comprendre de nouvelles techniques d’illustration.
Pour moi, Mashup Fighter, en plus d’être très divertissant, est une petite libération artistique et un apprentissage.